Há muita atenção em Mario agora com o sucesso do longa-metragem co-produzido pela Nintendo e Universal, The Super Mario Bros. Movie agora nos cinemas. Com essa visibilidade aumentada, muitos estão pensando no futuro da Nintendo e se perguntando para onde o mascote bigodudo irá a partir daqui.
Uma coisa é certa, porém: ele não está pulando três vezes em direção a mais jogos para celular, e este é um muito coisa boa para Mario e seus fãs.
Nintendo não precisa mais de Mario no celular (wahoo!)
Recentemente, o criador de Mario e autoproclamado “mãe de Mario”, Shigeru Miyamoto, explicou que, além de um novo jogo de Mario estar em desenvolvimento (mais chocante), o futuro do encanador não se concentrará em jogos para celular no futuro. “Aplicativos móveis não serão o caminho principal dos futuros jogos do Mario.” disse Miyamoto em entrevista à Variety (abre em nova aba). Embora alguns possam não estar satisfeitos com esta afirmação, é uma escolha inteligente tirar o foco do desenvolvimento de jogos Mario dos smartphones e concentrá-lo nos sistemas de jogos da Nintendo.
Miyamoto também afirmou recentemente que ama o ecossistema da Apple (abre em nova aba) (ele até tem o iPhone 13 Pro) e vê “uma semelhança” entre a maneira como a Apple administra as coisas e a maneira como a Nintendo administra as coisas. Isso pode muito bem ser parte do motivo pelo qual a Nintendo decidiu fazer seu primeiro jogo para celular Mario, Super Mario Run, um exclusivo cronometrado para iOS.
O problema é que os jogos para celular geralmente parecem baratos, já que muitos dependem de anúncios e microtransações autoritários. É assim que a maioria das pessoas não se incomoda em pagar um preço decente por um jogo pago para telefone, mas alguns jogadores estão mais do que dispostos a gastar dezenas a milhares de dólares em compras no aplicativo se um jogo for gratuito para download inicialmente. Concedido, é aqui que o Apple Arcade fez seu nome como uma assinatura de jogos para celular sem anúncios que garante não ter nenhuma microtransação.
No entanto, mesmo ter Mario no Apple Arcade seria uma má jogada para a Nintendo neste momento. Isso dá à Nintendo menos controle sobre seu jogo – a Nintendo adora emparelhar seu software com o hardware que controla – e pode levar a menos lucros dependendo dos acordos que fechar com a Apple.
Mario representa a Nintendo, para o bem ou para o mal
Serei o primeiro a dizer que Super Mario Run de 2016 e Mario Kart Tour de 2018, embora limitados, podem ser jogos divertidos para celular. Eles também ajudaram a espalhar os jogos Mario para um público mais amplo, exatamente como a Nintendo pretendia, e, mais importante, estabilizaram a Nintendo após o fiasco de seu sistema de jogos Wii U de 2012 que falhou. No entanto, Mario Kart Tour e Super Mario Run não atendem aos padrões de seus equivalentes de console, oferecendo controles pouco inspirados e microtransações que barateiam a marca Mario em geral. Tudo isso funciona em conjunto para lançar uma luz negativa sobre a Nintendo, Mario e os padrões percebidos da empresa.
Embora não ofereça a experiência de jogo mais intensiva, a Nintendo tem uma forte presença no mercado de portáteis, ao mesmo tempo em que consegue atrair as pessoas por ser a mais barata das três principais empresas de consoles de jogos. Sem mencionar que sua nostalgia inigualável no espaço dos jogos ajuda a manter um público amplo que vai de crianças pequenas a adultos.
Enquanto a Nintendo puder continuar a produzir consoles populares, seus jogos Mario podem continuar ganhando muito mais dinheiro com sua própria plataforma do que com jogos na App Store e na Google Play Store. Enquanto isso, estar na App Store e na Google Play Store leva a menos lucros e a uma redução na qualidade.
É de conhecimento comum, graças ao processo Apple vs Epic, que a Apple e o Google cobram uma alta taxa de 30% por aplicativos e compras no aplicativo. Isso representa uma quantidade notável retirada dos jogos Mario da Nintendo. Quando vendido em sistemas Nintendo, o intermediário é cortado e a Nintendo pode obter muito mais lucro por seu trabalho.
Além do mais, a receita gerada pelos jogos para celular é apenas uma gota no balde em comparação com a receita dos jogos Mario Switch. Oito dos 20 títulos mais vendidos do Switch apresentam Mario neles. Mario Kart 8 lidera a carga por uma quantia significativa, tendo arrecadado US $ 3 bilhões até agora. Enquanto isso, Super Mario Run ganhou $ 60 milhões em seu primeiro ano, enquanto Mario Kart Tour já ganhou $ 300 milhões.
A Nintendo pretendia que os jogos Mario para dispositivos móveis atraíssem os jogadores a comprar consoles quando a Nintendo era indesejável. Mas agora, à medida que a empresa avança em direção ao console de última geração, essa mesma tática pode ter o efeito oposto de canibalizar as vendas de jogos do console Mario.
Mas não é apenas a receita de jogos e conteúdo para download (DLC) que torna os jogos de console lucrativos para a Nintendo. Como um dos personagens mais valiosos da Nintendo, os jogos Mario são um dos maiores fatores determinantes para as compras de consoles da Nintendo. É por isso que esperamos ver o lançamento do Nintendo Switch 2 ou do console de jogos da próxima geração da Nintendo com o muito atrasado Mario Kart 9.
Como afirmei anteriormente, a qualidade inferior e os controles de botão mais simples dos jogos Mario para dispositivos móveis prejudicam a reputação da Nintendo. No entanto, há uma maneira pela qual a Nintendo pode se concentrar em trazer os jogos Mario para dispositivos móveis sem se prejudicar – criando um serviço de streaming de assinatura paga semelhante ao Xbox Game Pass no iOS. Isso permitiria que a empresa de jogos supervisionasse melhor seus títulos em smartphones iPhone e Android, ao mesmo tempo em que permitiria jogos Mario de maior qualidade em dispositivos móveis. Isso também acabaria com microtransações incômodas. Infelizmente, tal coisa ainda não existe.
É a decisão certa
Mario é mais do que uma franquia; ele é o rosto da Nintendo. A maneira como ele é percebido afeta a forma como a empresa de jogos japonesa é percebida. Criar jogos para celular para a App Store que utilizam microtransações barateou sua imagem e também a da Nintendo.
Enquanto os primeiros jogos para celular Mario forneceram uma maneira de recuperar os custos devido a um sistema de jogo com falha, a Nintendo é melhor por se concentrar em seu próprio hardware e software, em vez de criar software para plataformas móveis externas. Ele ganha muito mais dinheiro dessa forma, pode desenvolver aventuras de muito mais qualidade e mantém a integridade da imagem de Mario – para não mencionar a sua própria.