Se você é um grande jogador de Mac, parece que faz parte de um clube muito exclusivo. Na verdade, uma das maiores empresas de jogos do planeta diz que não vale a pena fazer uma versão para Mac do seu novo jogo porque ninguém vai jogá-lo.
Essa revelação veio depois que a Valve confirmou que não trará o Counter-Strike 2 para o Mac. A tão esperada sequência do grande sucesso que foi o Counter-Strike está a caminho, mas não para os fiéis da Apple.
Em um comunicado, a Valve confirmou que não haverá suporte para Mac quando o novo jogo for lançado, simplesmente porque a grande maioria dos jogadores usa Windows. Mas por mais decepcionante que isto seja para aqueles que seria joguei, é indicativo de um problema maior. Um problema que a Apple precisa resolver se quiser que o Mac seja levado a sério como plataforma de jogos.
Se a Valve diz que as pessoas com Macs não estão jogando, como se pode esperar que elas joguem se empresas como a Valve não os lançam?
Frango, conheça o ovo.
A notícia da Valve veio depois que ela atualizou um FAQ do Steam para explicar sua decisão.
“À medida que a tecnologia avança, tomamos a difícil decisão de descontinuar o suporte para hardware mais antigo, incluindo DirectX 9 e sistemas operacionais de 32 bits”, diz o FAQ. “Da mesma forma, não ofereceremos mais suporte ao macOS. Combinados, eles representam menos de um por cento dos jogadores ativos de CS:GO.”
Como resultado, o Counter-Strike 2 oferecerá suporte exclusivo aos jogadores que jogam no Windows e no Linux. Essa é uma afirmação fascinante porque, por mais que os usuários do Linux continuem a acreditar que todo novo ano será “o ano do Linux no desktop”, que eu saiba, isso ainda não aconteceu. Então, se menos de 1% dos jogadores de CS:GO usam um Mac para fazer isso, qual a porcentagem que joga no Linux?
Deixando essa tangente de lado, não há como negar que a Apple tem um problema aqui. Ela continua tentando tornar o Mac uma opção viável para os jogadores. A atualização do macOS Sonoma adiciona um modo de jogo dedicado, nada menos. Também foi importante tornar mais fácil para os desenvolvedores portar seus jogos do Windows. Mas permanece o fato de que o estado dos jogos para Mac em 2023 é ruim. E também não parece provável que melhore em 2024.
Mas há um problema muito real que a Apple precisa superar aqui. A Valve diz que ninguém está jogando seus jogos em um Mac, mas isso não será resolvido recusando-se a lançar jogos no… Mac. Os desenvolvedores e editores precisam arriscar e trazer grandes jogos para o macOS para as pessoas jogarem. O recente lançamento do Baldurs Gate 3 mostra que é possível. Outros seguirão o exemplo?
O silício da Apple está bom, mas é suficiente?
Se há uma coisa que se destacou quando li as especificações que o Baldurs Gate 3 exige para funcionar, foi o fato de que funcionará em uma máquina M1 padrão. Isso é realmente impressionante, especialmente quando você considera que o Xbox Series S foi um gargalo tão grande para o desenvolvimento do console que ainda não há uma versão do jogo para Xbox semanas depois de sua estreia no Windows e PS5.
Mas se há uma coisa que os jogadores desejam, são muitos quadros e gráficos suaves. O M1 pode gerenciar isso? Não, claro que não. Pode o M2? Provavelmente não. O M2 Ultra também não consegue competir com placas gráficas para jogos reais. Será que o M3 e suas variantes Pro, Max e Ultra? Talvez, especialmente se o A17 Pro do iPhone 15 Pro servir de indicação.
Provavelmente é correto dizer que jogos como Counter-Strike 2 são voltados para um grupo central de jogadores. Aqueles que gastam grandes somas de dinheiro nos melhores cartões, chips, monitores e muito mais. Eles não aceitarão um jogo simplesmente rodando – ele precisa funcionar bem. E talvez os Macs ainda não tenham chegado lá.
Mas, novamente, o que vem primeiro? As GPUs de grau A ou os jogadores? E eles virão antes dos jogos?
É um problema complicado de resolver. Talvez seja por isso que a Apple não resolveu o problema depois de anos de tentativas.