O único problema de jogos no Mac do qual ninguém está falando

Halo rodando em um MacBook Pro.
Jacob Roach / Tendências Digitais

Pela primeira vez em anos, estou genuinamente entusiasmado com as perspectivas de jogos do Mac. Este ano parece ser excelente para os jogadores de Mac, com hardware e software finalmente alinhados para trazer uma abundância de jogos excelentes e desempenho incrível em todas as áreas.

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Bem, quase todas as áreas. Veja bem, ainda há uma coisa que está impedindo os jogos no Mac. Não, não é a variedade de jogos ou o desempenho dos computadores da Apple – é o Magic Mouse.

Um obstáculo no jogo

Magic Mouse ao lado de um teclado Mac em uma mesa.
kaboompics/Pixabay

Compare qualquer um dos melhores mouses para jogos com o Magic Mouse da Apple e uma coisa se tornará instantaneamente óbvia: eles não se parecem em nada. A maioria dos mouses para jogos apresenta formatos ergonômicos e alguns botões extras que podem ser personalizados de acordo com seus próprios controles. O Magic Mouse, por sua vez, é uma pílula branca discreta que não parece ter nenhum botão (tem, eles estão apenas misturados ao corpo).

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A razão para a disparidade são claramente os diferentes casos de uso. O Magic Mouse foi desenvolvido para produtividade e uso geral, enquanto o mouse para jogos foi projetado para jogos. O aparelho da Apple possui uma superfície plana para que você possa usá-lo para gestos, algo que quase nenhum outro mouse oferece.

É um recurso inteligente, mas convenhamos, é praticamente inútil se você joga muitos jogos. Se esse é o seu passatempo, você quer um mouse que seja fácil de manusear em jogos rápidos. O Magic Mouse plano, por sua vez, é uma placa escorregadia que pode voar rapidamente da sua mão em jogos de tiro em primeira pessoa. Seus botões suaves são difíceis de encontrar em momentos intensos, enquanto a total falta de botões laterais significa que você não pode atribuir nenhum comando extra ao mouse para acesso rápido.

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Lies of P sendo reproduzido em um iMac.
Luke Larsen / Tendências Digitais

Tudo isso significa que, no momento, o Magic Mouse é inútil para jogos, mesmo para jogos casuais. É muito discreto para ser útil em qualquer coisa, exceto nos jogos mais lentos e relaxantes e, mesmo assim, seu formato desconfortável significa que você provavelmente não vai querer usá-lo por muito tempo.

Em outras palavras, é um fracasso no jogo. E isso pode ter funcionado bem no passado porque – sejamos honestos aqui – a Apple não dava a mínima para jogos. Agora, porém, a empresa tem falado abertamente sobre como seus dispositivos são potências em jogos, e com a chegada da geração de chips M3 e grandes títulos como Portão de Baldur 3 abrindo caminho para o Mac, isso está começando a parecer verdade.

Agora, eu sei o que você está pensando – a Apple nunca afirmou que o Magic Mouse seria bom para jogos. E a maioria dos jogadores vai querer comprar seu próprio mouse dedicado para jogos de qualquer maneira. Mas se a Apple quiser atrair mais desenvolvedores para sua plataforma e convencer os usuários atuais de Mac a experimentá-los, seria muito inteligente ter o mouse incluído decente.

Ergonomia em primeiro lugar

Uma pessoa usando o mouse Logitech MX Master 3S para Mac em uma mesa.
Logitech

Para ser claro, não estou dizendo que a Apple precisa abandonar o Magic Mouse e entrar no modo jogador total com um dispositivo extravagante com uma tonelada de luzes RGB ofuscantes e curvas agressivas e profundas (todos sabemos que a Apple nunca fará isso). Basta melhorar o mouse para que se adapte melhor à nova realidade do Mac como destino de jogos.

A Apple poderia consertar isso lançando um Magic Mouse melhor, mais ergonômico e mais adequado para jogos, mesmo que indiretamente. O que quero dizer com isso? Bem, não é nenhum segredo que o perfil discreto do Magic Mouse pode se tornar muito desconfortável com o uso prolongado. Ele não oferece suporte para sua mão ou pulso, e conheço pelo menos uma pessoa que achou isso tão doloroso que teve que mudar para um mouse ergonômico vertical para aliviar o desconforto. Se a Apple simplesmente redesenhasse o Magic Mouse para ter um formato melhor e mais confortável, seria um grande passo para torná-lo muito mais amigável para os jogadores.

Fazer essa mudança não ocorrerá sem suas compensações. Por um lado, um mouse mais ergonômico provavelmente não teria a superfície plana que o Magic Mouse atual usa para gestos. Mas isso não significa que você não possa obter controle por gestos. O Logitech MX Master 3S possui um botão de gesto que você segura enquanto move o mouse em várias direções para realizar ações rápidas. É uma ideia genial e prova que o conforto supremo e o controlo melhorado podem andar de mãos dadas.

Reprojetar o Magic Mouse para ser mais ergonômico valerá a pena, não apenas para melhor desempenho nos jogos, mas para um uso mais confortável a longo prazo. E se isso significa que a Apple pode repensar a situação absurda de carregamento de seu mouse atual, melhor ainda.

O Mac poderia ter os melhores jogos do mundo, mas se o mouse padrão da Apple permanecer quase inutilizável, isso desanimará os jogadores (ou os forçará a gastar ainda mais dinheiro em um mouse melhor). Não precisa ser assim. Tudo o que precisa mudar é praticamente tudo sobre o Magic Mouse.

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