O imensamente popular jogo de tiro battle royale da Respawn Entertainment e da Electronic Arts conquistou o mundo dos consoles quando foi lançado em 2019. Foi tão bom que a dupla decidiu trazê-lo para iOS em maio do ano passado e, apenas seis meses depois, ganhou o prêmio da Apple. Prêmio de jogo do ano incrivelmente prestigioso no App Store Awards de 2022. Quase dois meses depois, está fechando.
Em uma postagem de blog na terça-feira (31 de janeiro), a EA anunciou que, apesar de um “início forte”, o pipeline de conteúdo do Apex Legends Mobile começou a ficar aquém desse padrão em qualidade, quantidade e cadência.”
Como resultado, o editor e o desenvolvedor tomaram “a decisão mútua” de encerrar a versão móvel do Apex Legends.
Isso significa que você tem 90 dias para jogar no seu iPhone antes que ele desapareça definitivamente. As transações com dinheiro real já foram desativadas, mas você ainda pode gastar o Syndicate Gold e jogar o jogo até as 16h PDT de 1º de maio, quando o jogo deixará de existir.
A opinião do iMore – a EA deveria saber melhor
A EA diz que não fornecerá nenhum reembolso para compras com dinheiro real, o que significa que todo o dinheiro suado que você pode ter investido no jogo simplesmente vira fumaça. Isso parece uma verdadeira vergonha. Embora eu nunca tenha jogado o jogo, sei que o Apex Legends Mobile é incrivelmente popular, e a reação online ao fechamento do jogo prova que esse é o caso.
Acho muito triste que uma combinação estúdio-desenvolvedor do tamanho da Respawn e da EA não consiga sustentar um jogo para celular por mais de um ano em uma plataforma tão grande quanto o iOS. No entanto, a EA parece acreditar que aprendeu uma lição muito importante sobre jogos em dispositivos móveis, principalmente que é bem diferente de um console…
O problema é que os jogos de console geralmente não se traduzem bem em dispositivos móveis, especialmente porque o Apex depende de trabalho em equipe e coordenação de alta octanagem, talvez não adequados para o espaço móvel muito mais casual. Pessoalmente, eu diria que os atiradores de contração não são agradáveis na tela sensível ao toque, mas a EA parece focada no primeiro: “Há um nível de imersão e complexidade na jogabilidade do Apex em particular, que é exatamente o que o Apex é – verticalidade do jogo e jogo baseado em equipe”, disse o CEO Andrew Wilson aos ouvintes na teleconferência de resultados da EA esta semana.
Wilson disse que isso “não se traduziu tão bem em dispositivos móveis quanto esperávamos”. Wilson também revelou que Apex lutou para “reter o usuário mais casual no ritmo que precisávamos”, afirmando que a liquidez da base de jogadores era realmente importante para a experiência.
Como resultado, a EA também está, infelizmente, encerrando o desenvolvimento de seu título Battlefield para celular, no qual eu estaria muito mais interessado. Então, novamente, Battlefield 2042 foi tão ruim que talvez isso seja uma coisa boa…
Nem tudo está perdido, no entanto. Wilson diz que a empresa “aprendeu muito” com a experiência e disse que tinha planos de “reimaginar uma experiência Apex Mobile conectada no futuro”. Talvez o Apex Legends no celular possa ter mais sucesso sem um elemento freemium e até mesmo ter sucesso no Apple Arcade, um título que definitivamente chamaria a atenção para o serviço da Apple.
A EA também sugeriu jogos futuros que dependem mais de estarem profundamente conectados a uma franquia mais ampla, onde há pelo menos progressão cruzada, se não jogo cruzado, fazendo com que os jogadores móveis se sintam mais parte da comunidade. Pessoalmente, acho que a EA provavelmente deveria ter considerado um pouco disso antes de descarregar um de seus maiores títulos na App Store, especialmente considerando quantos jogadores confiaram na EA e depositaram seu dinheiro nas contas bancárias da EA.