O fone de ouvido VR da Apple não tem um aplicativo matador, alerta um vazador proeminente

O fone de ouvido Reality Pro da Apple carece de um foco claro e não possui um aplicativo matador que o torne um item obrigatório. Esse é o alerta do jornalista da Bloomberg, Mark Gurman, com base em informações de suas fontes do setor, e ocorre apenas algumas semanas antes do tão festejado dispositivo da Apple ser lançado ao público.

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No entanto, nem tudo são más notícias, e a Apple já esteve aqui antes com outros produtos que acabaram se tornando bons. A questão é se a gigante de Cupertino pode tornar seu fone de ouvido de realidade mista um sucesso antes que o público perca o interesse.

Uma mulher usando um headset VR em uma mesa com um Apple MacBook,

De acordo com Gurman, a Apple não conseguiu identificar um recurso principal para vender seu fone de ouvido Reality Pro. Em vez disso, a empresa tentará “jogar tudo, exceto a pia da cozinha, nos consumidores”.

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Isso significa que o fone de ouvido oferecerá uma grande variedade de recursos diferentes em realidade virtual (VR) e realidade aumentada (AR). Isso inclui experiências de jogos de ponta, um portal para assistir esportes e filmes em ambientes imersivos, foco em condicionamento físico e saúde (incluindo um novo aplicativo Wellness com meditação e sons calmantes) e muito mais. Os aplicativos existentes da Apple foram adaptados para o fone de ouvido e centenas de milhares de aplicativos de terceiros também serão compatíveis.

Gurman acredita que a Apple espera que, a partir dessa abordagem “dispersa”, os clientes possam se concentrar nas ofertas mais fortes. Isso permitirá que a Apple adapte versões futuras do fone de ouvido para se concentrar melhor no que os clientes desejam e descartar os recursos nos quais não estão interessados.

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Acompanhando o Apple Watch

Jeff Williams, da Apple, apresenta um novo Apple Watch em um evento em setembro de 2020.
Maçã

Esse processo é muito semelhante ao realizado pela Apple quando lançou o primeiro Apple Watch em 2015. Esse dispositivo tinha uma ampla variedade de casos de uso, de um controle remoto da Apple TV a um visor de câmera do iPhone, além de rastreamento de condicionamento físico, gerenciamento de notificações e cronometragem. .

Com o passar do tempo, a Apple se concentrou nos últimos recursos e se afastou dos primeiros. Como o relógio era uma categoria de produto totalmente nova para a Apple, a empresa aparentemente não tinha ideia do que ressoaria com os clientes e, mais tarde, tentou reduzir isso ao longo do tempo. Eventualmente, o dispositivo se tornou um best-seller enquanto a Apple descobria o que os clientes queriam do relógio.

Parece que a Apple pode estar adotando uma abordagem semelhante com seu fone de ouvido Reality Pro. O risco, porém, é que o preço esperado de US$ 3.000 deixa muito pouco espaço para erros. O Meta Quest Pro é uma espécie de conto de advertência, com relatos de vendas fracas apenas alguns meses após seu lançamento. Se os clientes da Apple não forem imediatamente vendidos no caro Reality Pro, eles podem não dar uma segunda chance.

Tarde demais para mudar de rumo agora

Uma renderização de quatro headsets de realidade mista da Apple (Reality Pro) em várias cores em uma superfície.
Ahmed Chenni, Freelancer.com

Há relatos de que a Apple está trabalhando em uma continuação mais barata do Reality Pro, que pode oferecer uma alternativa aos clientes desanimados com o alto preço do Reality Pro. Gurman diz que espera que a Apple redirecione o fone de ouvido para os recursos com os quais os clientes mais se identificam e que a empresa ajuste rapidamente o preço e o hardware para mantê-lo atraente.

Por exemplo, há rumores de que a bateria do Reality Pro dura apenas duas horas devido ao chip M2 do fone de ouvido e às telas 4K. Gurman diz que a bateria fica no bolso do usuário e usa um conector magnético proprietário para conectar o fone de ouvido. Melhorar sua longevidade e integrá-lo ao próprio fone de ouvido – em vez de usar um cabo desajeitado – seria uma maneira de melhorar o Reality Pro.

A Apple, sem dúvida, espera que sua abordagem “dispersa” compense – com apenas algumas semanas até o lançamento, não há tempo para mudar de rumo agora.

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