O evento ‘Scary Fast’ da Apple acabou e trouxe muitos anúncios, a maioria dos quais correspondia ao que os vazamentos e rumores nos disseram que esperávamos. Mas isso não significa que não tenha havido algumas surpresas ao longo do caminho.
Anunciados durante esse evento foram a nova família M3 de MacBook Pros de 14 e 16 polegadas, bem como um novo iMac M3 de 24 polegadas. E embora isso possa parecer um evento desanimador que ocorreu em apenas 30 minutos, não conta toda a história.
Parte da história é que a Apple abandonou totalmente o MacBook Pro de 13 polegadas da linha, eliminando a Touch Bar no processo. Mas não é isso. O mais interessante foi o novo silício da Apple – o M3, M3 Pro e M3 Max. Porque os três mostram mais uma vez que a Apple quer transformar o Mac em uma plataforma de jogos. Se isso realmente pode ser feito é outra questão, mas uma arma secreta pode dar a esta rodada de fichas uma vantagem que as anteriores não conseguem igualar.
Silício totalmente novo
Os novos chips são todos construídos no processo de fabricação de 3 nm da TSMC, como esperado. Esse é o mesmo processo usado para construir o A17 Pro que já alimenta o iPhone 15 Pro e o iPhone 15 Pro Max, caso você esteja se perguntando. Isso significa que esses chips são legais e consomem energia, mas isso não significa que sejam desleixados. Esses novos chips são rápidos. Na verdade, mais rápido do que qualquer chip Mac anterior.
Mas além de todos os núcleos — e são muitos — algo mais interessante me chamou a atenção. É chamado de cache dinâmico e tem o potencial de mudar a forma como os desenvolvedores de jogos e aplicativos usam a GPU do Mac no futuro.
O aspecto de cache dinâmico da família de chips M3 foi mencionado durante o evento ‘Scary Fast’, mas foi só depois que o comunicado de imprensa que o acompanha foi divulgado que ficou claro do que o recurso é realmente capaz. É importante notar que esse recurso também não está reservado aos melhores Macs – parece estar presente em toda a família de chips M3.
E isso é bom porque parece bastante impressionante.
Mais dinamismo
De acordo com o comunicado de imprensa da Apple, as GPUs dos novos Macs já são mais rápidas e eficientes do que as anteriores. Mas eles vão além graças ao suporte ao Dynamic Caching, um recurso que “ao contrário das GPUs tradicionais, aloca o uso de memória local no hardware em tempo real”.
O que isso significa? A Apple diz que “com o cache dinâmico, apenas a quantidade exata de memória necessária é usada para cada tarefa. Esta é uma inovação no setor, transparente para os desenvolvedores e a base da nova arquitetura de GPU”.
O resultado de tudo isso? A Apple diz que o cache dinâmico aumenta drasticamente a utilização média da GPU de um Mac, o que, por sua vez, significa que o desempenho aumenta nos aplicativos mais exigentes. Esses aplicativos, é claro, incluem jogos, o que significa que podemos esperar taxas de quadros melhoradas e muito mais quando esses Macs forem testados.
Existem outras melhorias de GPU para jogadores também. Isso inclui suporte para ray tracing acelerado por hardware e mesh shading, uma inovação em qualquer silício Mac. Esperançosamente, tudo isso deve tornar os Macs com a família de chips M3 melhores máquinas de jogos. Isso não deveria ser uma surpresa, dadas as capacidades do A17 Pro, especialmente quando confrontado com jogos com qualidade de console, como Resident Evil Village.
Infelizmente, nada disso importará se a Apple não conseguir que outras empresas portem seus jogos para o Mac – algo em que está melhorando, mas ainda tem um longo caminho a percorrer.