“Nada assim foi feito antes” – o desenvolvedor do Game Room reflete sobre os jogos Apple Vision Pro e o que pode vir a seguir para o entretenimento espacial

Pips e Pixels

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Caixa de Pips e Pixels

(Crédito da imagem: Futuro)

Pips and Pixels é uma nova coluna de James Bentley, especialista residente em jogos do iMore, cobrindo todos os jogos no ecossistema Apple. Olhando para notícias, acessórios e títulos que você pode ter perdido, a Apple está levando os jogos mais a sério do que nunca. De olho na indústria de jogos em geral, James irá guiá-lo sobre o que pode vir a seguir para os jogadores da Apple.

Após meses de acumulação e milhões de dólares, a primeira incursão da Apple na computação espacial chegou e, quando se trata de jogos, é… interessante.

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A Apple se esforçou intencionalmente para afirmar que o Vision Pro não é um fone de ouvido VR, nem AR. É um fone de ouvido espacial, o que significa que você deve colocar fisicamente os objetos à sua frente e eles serão lembrados para mais tarde. Enquanto os fones de ouvido tradicionais podem segui-lo com telas, o Apple Vision Pro permite que você coloque telas virtuais onde for necessário. No entanto, apesar de esclarecer que não é como outros fones de ouvido e não é necessariamente projetado para jogos, há um potencial surpreendente de jogos aqui.