Forza Motorsport é o jogo relaxante que sempre precisei

Mais do que qualquer outro jogo lançado neste outono, Forza Motorsport tornou-se minha nova obsessão. Passei dias ajustando carros e aperfeiçoando minhas habilidades de corrida, tudo isso enquanto colocava música de fundo e me afastava. É uma das minhas experiências favoritas de videogame que tive este ano. A julgar por isso, você pode presumir que sou um cara comum que simplesmente foi conquistado por todos aqueles veículos digitais brilhantes. Esse não é o caso; Eu nem tenho carteira de motorista na vida real.

ANÚNCIOS

A beleza de Forza Motorsport é que você não precisa ser um fanático por automóveis para desfrutar de sua elegante jogabilidade de simulação. Isso porque o jogo de corrida é construído em torno de uma coleção de prazeres simples que vêm dos melhores videogames e os subvertem totalmente. Quer você seja um entusiasta de carros ou não, há alegria nos videogames para descobrir em Forza se você olhar da maneira certa.

Vá com calma

De relance, Forza Motorsport não parece tão especial. É um simulador de corrida padrão onde você percorre pistas em carros incrivelmente realistas. É o jogo mais bonito do gênero, ao lado de Gran Turismo 7, mas apenas veteranos experientes em simulação de direção provavelmente verão qualquer uma de suas nuances inicialmente.

ANÚNCIOS

Eu estive basicamente nesse barco até começar a jogar sozinho. O gancho mais imediato vem de Forza MotorsportO sistema de RPG do jogo, que faz com que os jogadores ganhem pontos de experiência e subam de nível em carros individuais para melhorá-los. É um ciclo de progressão simples, mas que ajuda muito a gamificar uma simulação de corrida direta.

EMBARGO 4/10 12h01 PT: Um único carro faz uma curva no Forza Motorsport.
Estúdios de jogos Xbox

A Turn 10 Studios consegue isso através de uma filosofia engenhosa de “canto a canto”. Cada faixa é dividida em vários pedaços. A cada volta, os pilotos são avaliados de acordo com o quão bem lidaram com o segmento, com experiência extra concedida cada vez que melhoram seu melhor tempo em cada trecho. Essa ideia dá aos pilotos um objetivo muito mais tangível em corridas que não exigem nenhum conhecimento real de simulações de corrida. Em vez disso, é um objetivo simples: concentrar-se em vencer aquela “luta” mais rápido na próxima vez. É uma maneira mais tangível de pensar sobre habilidade de corrida, quase transformando curvas em inimigos a serem frustrados.

ANÚNCIOS

Uma vez eu borrei meus olhos o suficiente para apenas ver Forza Motorsport como um RPG abstrato onde os carros são substitutos das espadas, fiquei focado no domínio mais profundo que normalmente teria dificuldade em alcançar em um jogo como este. No início, eu era um péssimo motorista. Não consegui ficar na estrada e continuei batendo nos carros enquanto tentava avançar em alta velocidade e virar no último segundo. Mas quanto mais eu levava a sério o domínio de curvas individuais, mais comecei a perceber o que realmente me chamou a atenção: Forza Motorsport inverte totalmente a maneira como penso sobre habilidade em jogos.

Sempre tive problemas para me apegar à maioria dos jogos e gêneros que têm um alto limite de habilidade. Em Call of Duty, eu simplesmente não tenho o tempo de reação necessário para me virar a qualquer momento, alinhar minha mira em um alvo em movimento e derrubá-los antes que eles possam me pegar. Ao jogar algo como Mortal Kombat 1 online, sempre descubro que levo um chute na bunda, pois simplesmente não consigo executar combos rápido o suficiente para aumentar meu impulso contra oponentes habilidosos. Consegui alcançar grandes alturas em jogos como Tetris 99 ou Super Smash Bros.mas é preciso muita energia para chegar lá.

Um piloto corre com um carro no Forza Motorsport.
Estúdios de jogos Xbox

A alegria pacífica de Forza Motorsport, e muitos simuladores de corrida em geral, são as maneiras pelas quais eles invertem esse instinto. Se eu quiser dominar uma pista no Forza, não vou conseguir isso movendo constantemente o joystick ou batendo os dedos nos gatilhos. Em vez disso, uma corrida bem-sucedida requer um toque gentil. Quase não quero mover meu joystick quando não preciso. Em vez de pisar no freio e no acelerador com força, preciso me sentir confortável ao dar os dois toques mais leves. A habilidade vem de aliviar cuidadosamente o acelerador, às vezes apenas deixando o carro deslizar ao longo de uma curva com seu próprio impulso. É mais uma questão de saber quando não apertar botões.

Isso empresta Forza Motorsport um fluxo de jogo quase de transe que poucos jogos me oferecem. Posso afundar no sofá e quase me perder ao volante depois de realmente dominar uma pista (algo que você não deveria fazer com um carro de verdade). É como o anti-Dark Souls, trocando um tempo de reação extremamente rápido por um controle delicado. Você não precisa amar carros para apreciar essa experiência descontraída; você só precisa deixar a estrada guiá-lo.

Forza Motorsport já está disponível no Xbox Series X/S e PC.

Recomendações dos Editores