Apple se concentra em aplicativos de esportes, jogos e fitness para fone de ouvido AR/VR

A Apple está se preparando para revelar seu fone de ouvido de realidade “mista” AR/VR na WWDC em junho, e a empresa está trabalhando para criar experiências de aplicativos atraentes para incentivar as pessoas a adotar o dispositivo. A Apple está trabalhando em aplicativos dedicados a esportes, jogos, bem-estar e colaboração para o dispositivo, relata Bloomberg.

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A Apple está planejando adaptar os aplicativos do iPad para o fone de ouvido, e os usuários poderão acessar o conteúdo existente da App Store por meio da interface 3D do dispositivo. Aplicativos desenvolvidos pela Apple, como Safari, Calendário, Contatos, Página inicial, Arquivos, Mensagens, Notas, Fotos, Música, Lembretes e outros aplicativos integrados, serão otimizados para o dispositivo. Vários aplicativos poderão ser executados ao mesmo tempo e haverá um aspecto de geolocalização para troca entre aplicativos quando o usuário estiver em salas diferentes.

Um aplicativo Fitness+ permitirá que os usuários se exercitem enquanto assistem ao instrutor Fitness+ em um ambiente de realidade virtual, e haverá um aplicativo Health para orientar os usuários em meditações com gráficos, sons e locuções. Com o avanço mais profundo da Apple nos esportes, haverá um foco em experiências de visualização imersivas para conteúdo da MLB e MLS, além de um aplicativo de TV dedicado para assistir a vídeos em ambientes de realidade virtual.

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Há uma experiência dedicada do FaceTime que usará avatares semelhantes a Memoji e salas de reunião virtuais, e a Apple está projetando um aplicativo de livros para leitura em realidade virtual. Um aplicativo de câmera poderá capturar imagens das câmeras do fone de ouvido, e uma versão do Freeform será adaptada para uma interface 3D para trabalhar em projetos colaborativos com outras pessoas.

A Apple tem trabalhado com um número seleto de desenvolvedores de jogos para ajudá-los a atualizar seu conteúdo existente para realidade mista, e a Apple também terá um conjunto robusto de ferramentas disponíveis para criar experiências AR/VR.

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Espera-se que o fone de ouvido AR / VR tenha um preço de cerca de US $ 3.000, e a Apple não planeja vender bem para começar. Na verdade, a empresa espera vendas de aproximadamente um milhão de unidades no primeiro ano, o que é baixo para um dispositivo da Apple.

Os funcionários da Apple expressaram preocupação sobre a utilidade do fone de ouvido devido ao seu preço. Alguns questionaram se o dispositivo é uma “solução em busca de um problema” e não “impulsionado pela mesma clareza” de outros dispositivos da Apple.

O analista da Apple, Ming-Chi Kuo, disse no início de abril que o fone de ouvido AR/VR é a “última esperança” para persuadir os investidores de que os dispositivos AR/VR se tornarão o “próximo produto estrela em eletrônicos de consumo”. Outros dispositivos de empresas como a Meta carecem de software atraente, e esse é um grande obstáculo que a Apple precisará superar.

Para levar as pessoas a comprar o fone de ouvido de realidade misturada, a Apple precisará convencer os usuários de que as experiências de software valem a pena. Isso exigirá experiências originais atraentes, bem como aplicativos inovadores de terceiros dos desenvolvedores.