Com o lançamento do Vision Pro da Apple em 2 de fevereiro, os desenvolvedores também foram avisados de que podem enviar aplicativos para a App Store do fone de ouvido – mas foram aconselhados a evitar o uso de certos termos e frases ao descrevê-los.
Quando você rola até a seção “Descrevendo seu aplicativo” na página Envie seus aplicativos página, a Apple recomenda fortemente o uso das seguintes convenções de nomenclatura: “Consulte seu aplicativo como um aplicativo de computação espacial. Não descreva a experiência do seu aplicativo como realidade aumentada (AR), realidade virtual (VR), realidade estendida (XR) ou realidade mista (MR).
Parece uma abordagem estranha para um fone de ouvido da Apple que usa uma mistura de experiências de realidade virtual e aumentada não querer usar os termos nas descrições de seus aplicativos – mas vai além disso. Se você assista a este vídeo da WWDC 2022, a Apple mostra o que você pode fazer com realidade aumentada. A empresa usou esses termos livremente no passado, mas agora espera que os desenvolvedores façam exatamente o oposto. Fale sobre faça o que eu digo, não o que eu faço.
Agora, a Apple não está dizendo que você não pode incluir os termos no nome de um aplicativo que inclui. Se eu chamasse meu novo aplicativo de ‘Daryl’s AR Adventure’, isso pareceria bom. Em vez disso, sugere abster-se de descrevendo qualquer experiência que tenha AR, VR, XR ou MR – então eu não poderia continuar dizendo ‘A aventura AR de Daryl é uma aventura AR’. Não faz sentido – essa postura pode trazer confusão desnecessária aos usuários do Vision Pro e, até certo ponto, aos seus desenvolvedores. Pior ainda, também vai contra o que a empresa vem descrevendo com seu ter aplicativos e serviços no passado.
Lembra dos clipes?
A Apple tem uma página dedicada em Realidade aumentada, onde mostra um filme sobre como os desenvolvedores podem usar um recurso chamado ARKit para seus aplicativos. A melhor coisa sobre esta página, no entanto, são os aplicativos listados como tendo recursos de AR, como seu próprio aplicativo Clips.
Para quem não conhece, Clips é um aplicativo gratuito da Apple, lançado em 2017, que permite adicionar efeitos como adesivos animados, emoji e efeitos AR a vídeos e imagens. É muito semelhante ao aplicativo de mídia social Snapchat, mas não recebe nenhuma atualização desde outubro de 2022.
Nesta página de Realidade Aumentada, a Apple apresenta um recurso de AR em Clips. “Os Espaços AR melhoram o seu ambiente do mundo real com efeitos divertidos e envolventes. Usando LiDAR para detectar profundidade, os AR Spaces permitem que você desencadeie explosões de confete, crie uma pista de dança virtual em sua sala ou deixe um rastro de estrelas em seu rastro.”
Outros aplicativos como Tiro da Lua AR, Museu Vivoe da Apple Visão rápida de ARcada um é descrito e demonstrado como tendo recursos de AR – tudo isso seria uma ótima maneira de mostrar do que o Vision Pro é capaz.
Tudo isso me dá a impressão de que ultrapassamos o ponto sem volta, onde podemos nos referir a certos aplicativos e jogos como “computação espacial”. Muitos deles são aplicativos de realidade virtual. Outro grupo são os aplicativos de RA. É simples assim – então por que diabos a Apple não quer que seus aplicativos de desenvolvedores terceirizados sejam descritos como tal?
A Apple quer que ‘computação espacial’ seja o termo principal para explicar VR, AR, XR e MR em um só lugar – ela quer possuir o espaço com um termo que criou para si mesma e construir o reconhecimento do cliente em torno de sua própria marca para desvalorizar o esforços de outros no espaço. Mas é tarde demais para isso. Não pode ditar qual deve ser o termo quando empresas como a Meta vendem headsets VR há quase uma década na categoria de fones de ouvido.
Apple, corra com isso
Veja os jogos VR, por exemplo. Os concorrentes da Apple, como Válvula e meta há muito tempo oferece jogos de realidade virtual em fones de ouvido concorrentes, como Half-Life Alyx e Resident Evil VR. Agora, posso ver um momento em que Resident Evil Village, lançado no final de 2023 para Macs, iPads e iPhones, será lançado no Vision Pro, mas com seu modo VR também.
A desenvolvedora Capcom será proibida de se referir a Resident Evil no Vision Pro como uma ‘experiência VR’? Mesmo que fosse fundamentalmente igual ao que você encontraria, digamos, no headset PlayStation VR da Sony? Eu ficaria surpreso se estivessem, porque isso é exatamente qual é o modo!
Para novos clientes que navegarão na Vision Pro App Store, um dos primeiros termos de pesquisa provavelmente será um aplicativo favorito de que eles se lembram, seguido de ‘AR’ ou ‘VR’ para obter uma experiência específica.
Os termos abreviados também soam melhor. Dizer ‘Jetpack Joyride: AR’ em vez de ‘Jetpack Joyride: Spatial’ faz mais sentido, e você sabe o tipo de jogo que receberá antes mesmo de jogar um nível. Quem já sabe o que Espacial significa?
Portanto, espero que essa regra mude logo – porque os usuários desejam simplicidade e transparência no que obterão ao baixar vários aplicativos para seus Vision Pros. É um novo mercado onde a Apple tem grandes chances de ser líder mais uma vez, como já é nos mercados de smartphones e relógios fitness. Portanto, Apple, não vamos ver o Vision Pro começando mal com os desenvolvedores, exigindo que eles se refiram a todos os aplicativos como ‘espaciais’ – dê-lhes a liberdade de nomear e referir-se a eles em qualquer AR, VR ou outra forma que desejarem para.