Eu não sou um jogador hardcore. Mas, como muitas pessoas, gosto de brincar aqui e ali. Olhando para minha conta Steam limitada, encontro alguns títulos remotamente atuais que tenho gostado ultimamente, sejam eles Portão de Baldur 3 ou Civilização VI.
Quando converti totalmente o Windows para um MacBook Pro, não esperava ter minhas necessidades limitadas de jogos atendidas. Achei que seria apenas algo que perderia na transição. Para minha surpresa, gostei bastante da experiência de jogar no meu M3 Max MacBook Pro de 16 polegadas. Não será o suficiente para satisfazer os jogadores, mas foi o suficiente para me deixar animado com o futuro dos jogos no Mac.
Onde o Metal encontra o microchip
Historicamente, os Macs não foram grandes máquinas de jogos. Isso ocorre em parte porque a Apple evitou levar isso a sério, tanto do lado do hardware quanto do software.
Uma das maiores mudanças nos jogos no Mac foi a introdução da estrutura Metal da Apple, que fornece aos desenvolvedores acesso mais próximo à GPU e, portanto, melhorias potencialmente dramáticas no desempenho dos jogos. O metal existe desde o iOS 8, em 2014, e fez sua primeira aparição em Macs em 2015, no OS X El Capitan. Metal atingiu sua segunda geração em 2017, no MacOS High Sierra, e então Metal 3 foi anunciado em 2022. A iteração mais recente adiciona MetalFX para upscaling de alto desempenho, bem como anti-aliasing à estrutura geral de funções gráficas. Além disso, a Apple oferece um novo kit de ferramentas de portabilidade de jogos que ajuda os desenvolvedores a portar seus jogos para o macOS com mais facilidade.
O Metal 3 apareceu pela primeira vez no macOS Ventura, que coincidentemente – ou não – foi apenas um ano antes do lançamento dos chipsets Apple M3 com atualizações significativas na parte da GPU. Além de migrar para um novo processo de 3 nm e apresentar desempenho aprimorado de CPU, o M3 adiciona cache dinâmico, suporte a shader de malha e rastreamento de raio acelerado por hardware.
Tomados em conjunto, esses desenvolvimentos deveriam, em teoria, tornar mais fácil atrair desenvolvedores de jogos para a plataforma.
Mas o hardware também é fundamental. Até recentemente, os Macs simplesmente não tinham potência de GPU para rodar muitos dos jogos AAA mais exigentes. O M3 Max, em particular, porém, muda isso. Com até 40 núcleos de GPU integrados, é incrivelmente impressionante o que ele pode fazer. É tão rápido que, em certos benchmarks com uso intensivo de GPU, tem desempenho melhor do que o M2 Ultra com 60 ou 76 núcleos de GPU – até o dobro.
É menos claro como o M3 Max se compara às GPUs discretas Nvidia e AMD mais rápidas. Em aplicativos criativos como o Premiere Pro da Adobe, é mais rápido que as CPUs Intel de última geração e a Nvidia RTX 4090 de ponta. Esse desempenho não pode necessariamente ser extrapolado para jogos, mas ao que tudo indica, é tão rápido quanto uma Nvidia RTX móvel 4070, que é capaz de alguns jogos competentes em 1440p.
Além do desempenho bruto, o MacBook Pro tem duas outras vantagens importantes em relação aos laptops para jogos com Windows. Primeiro, é significativamente mais silencioso e mais frio do que um laptop para jogos comum. Nunca soa como um motor a jato, atrapalhando a imersão do jogo. Em segundo lugar, você pode jogar desconectado e desfrutar de maior duração da bateria, o que abre possibilidades de desfrutar de seus jogos. Adicione aquela magnífica tela HDR e os alto-falantes incríveis e você terá uma máquina de mídia incomparável que funciona tão bem para jogos quanto para filmes.
Onde estão todos os jogos?
Leva tempo para que avanços de hardware e plataforma como esse cheguem aos desenvolvedores e ao envio de jogos. Portanto, o número de títulos AAA que chegam ao macOS permanece relativamente pequeno em comparação com o Windows. Mas isso não significa que jogar em um MacBook Pro não possa ser satisfatório.
Mencionei alguns jogos que tenho jogado, um dos quais é o jogo do ano passado. Além disso, também carreguei o Battle.net para ver o que havia por aí. Eu vi Diablo III e Construção na Estrela 2ambos títulos mais antigos que eu costumava jogar, mas não Diablo IV, que joguei na minha área de trabalho do Windows. Algumas pesquisas rápidas mostram Mentiras de Pi como um lançamento recente para Mac que nunca experimentei, junto com alguns outros títulos lançados em 2023.
Alguns podem sugerir o Apple Arcade como fonte de alguns dos melhores jogos para Mac. Pelo que posso ver, no entanto, isso é um acerto ou um fracasso – e principalmente um erro. Quando fiz uma pesquisa rápida, encontrei uma extensa lista de jogos para iPhone e iPad que agradarão aos jogadores casuais, além de alguns títulos mais antigos, como Resident Evil: Vila, que foi lançado em 2021 e, mais recentemente, veio do Windows. Não é ruim, é claro, só não é do meu agrado.
Em nossa lista dos 10 melhores jogos para PC que você pode jogar atualmente, uma seleção razoável pode ser jogada em um Mac. Eles incluem os mencionados Portão de Baldur 3, Dave, o mergulhador, Undertale, Dota 2, Fortnite, Counter-Strike: Ofensiva Globalum punhado de jogos de quebra-cabeça/plataforma e Liga de Foguetes.
Mas se você está procurando títulos como o mais recente Assassin’s CreedCyberpunk 2077, Grand Theft Auto e muitos outros, você não os encontrará no macOS. Os jogos de tiro em primeira pessoa parecem ser o maior ponto fraco da plataforma, que é um grande buraco no ecossistema. São os jogos que jogo com menos frequência, por isso não tive problemas nisso.
Para completar, até mesmo o MacBook Air executando um chipset M2 básico pode transmitir jogos razoavelmente através do Amazon Luna, Nvidia GeForce Now e outros serviços. Você encontrará uma grande seleção de jogos que podem ser transmitidos por um preço, desde que você tenha uma conexão rápida com a Internet. Se você for realmente aventureiro, pode tentar rodar jogos por meio de uma ferramenta multiplataforma como o Crossover, que pode instalar uma boa seleção de títulos do Windows e executá-los com taxas de quadros razoáveis. Eu usei para jogar Diablo IV, o que foi uma experiência decente quando reduzi os gráficos para configurações altas. Você vai querer pular esse método se estiver executando algo menos do que um MacBook Pro contemporâneo.
Por enquanto, jogar em um Mac está melhor do que nunca. Obviamente, ainda há um longo caminho a percorrer antes de se tornar algo tão robusto quanto o Windows. Os jogadores hardcore e competitivos não ficarão satisfeitos até vermos uma gama mais ampla de títulos disponíveis. Mas do jeito que está, há algo para qualquer um experimentar, e estou esperançoso sobre o rumo que as coisas podem tomar a partir daqui.
Recomendações dos Editores