Se você é um jogador de iPhone, não faltam jogos para você jogar. A App Store está repleta de ótimos jogos e o Apple Arcade está disponível para quem prefere pagar uma mensalidade e ter acesso a um catálogo de títulos sem anúncios ou compras no aplicativo. Mas por mais fantásticos que os jogos para iPhone tenham se tornado com a chegada do iPhone 15 Pro e dos jogos com qualidade de console, eles ainda não conseguem competir com o que os consoles podem oferecer. É aí que entra o jogo remoto ou, se preferir, o jogo na nuvem.
Até agora, serviços como Xbox Cloud Gaming e Nvidia GeForce Now podiam oferecer seus produtos no iPhone, mas apenas por meio de um aplicativo da web. Isso ocorreu porque a Apple não permitiu que empresas como a Microsoft e a Nvidia disponibilizassem aplicativos de streaming de jogos na App Store porque eles não podiam ser devidamente avaliados pelas equipes de revisão da App Store. Agora, a Apple mudou de idéia e, embora as lojas de aplicativos de terceiros sejam definidas como um assunto exclusivo da UE, os aplicativos de streaming de jogos estão chegando à App Store em todo o mundo.
Isso é o que a empresa confirmou hoje em uma ampla atualização da App Store e de suas políticas. A mudança para permitir que as empresas ofereçam aplicativos de streaming na App Store é, sem dúvida, uma das maiores mudanças, e certamente se tornará popular entre os jogadores de todos os lugares.
Comece o jogo!
A Apple anunciou a mudança em seu site de desenvolvedores, descrevendo a mudança e o que ela significa para vários tipos de aplicativos – não apenas aqueles que oferecem jogos em streaming. O resultado é que qualquer aplicativo que ofereça os chamados miniprogramas agora está pronto para ser usado em termos de análise da App Store, algo que os desenvolvedores vêm clamando há anos.
“Hoje, a Apple está apresentando novas opções de como os aplicativos em todo o mundo podem oferecer experiências no aplicativo aos usuários, incluindo streaming de jogos e miniprogramas”, anunciou a empresa. “Os desenvolvedores agora podem enviar um único aplicativo com a capacidade de transmitir todos os jogos oferecidos em seu catálogo.”
O anúncio continuou, acrescentando que “os aplicativos também serão capazes de fornecer oportunidades aprimoradas de descoberta para streaming de jogos, miniaplicativos, minijogos, chatbots e plug-ins encontrados em seus aplicativos”. A Apple também confirmou que “miniaplicativos, minijogos, chatbots e plug-ins poderão incorporar o sistema de compra no aplicativo da Apple para oferecer aos seus usuários conteúdo ou serviços digitais pagos pela primeira vez, como uma assinatura de um chatbot individual.”
A Apple afirma que essa mudança é resultado do feedback da comunidade de desenvolvedores e é “consistente com a missão da App Store de fornecer um local confiável para os usuários encontrarem os aplicativos que amam e os desenvolvedores de todos os lugares com novos recursos para expandir seus negócios”. O comentário sobre a App Store ser “confiável” é particularmente notável dada a forma como a Apple explicou por que lojas de aplicativos de terceiros não estão disponíveis fora da UE – ou seja, a empresa acredita que a App Store é a única maneira de manter os usuários do iPhone protegidos contra golpes, malware e outras maldades.
Agora todos os olhos estarão voltados para a Microsoft, Nvidia e outros para ver quanto tempo leva para eles se afastarem de suas ofertas de aplicativos da web existentes e se voltarem para aplicativos reais e dedicados que podem então ser distribuídos por meio da App Store. A Netflix provavelmente também será uma empresa interessada em abraçar essa mudança, tendo recentemente investido em grande estilo nos jogos.