7 adaptações para filmes e TV de videogame que mal podemos esperar para assistir

Durante décadas, as adaptações de videogame foram ridicularizadas por não corresponderem aos jogos que as inspiraram ou pela forma como fracassaram nas bilheterias. Isso mudou muito este ano, incluindo a recente estreia de Cinco noites no Freddyque desafiou as expectativas e teve um grande fim de semana de estreia, apesar de estar disponível no Peacock no mesmo dia.

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Muitos dos melhores videogames já foram escolhidos como filmes e programas de TV antes de 2023. Mas se houve um momento para capitalizar a tendência, é agora. As greves de Hollywood acabaram e os videogames são uma mina de propriedade intelectual que os estúdios ainda não exploraram totalmente. E pelo nosso dinheiro, essas são as sete adaptações de videogame que mal podemos esperar para ver.

Biochoque

Arte promocional de BioShock apresentando o ameaçador Big Daddy em seu traje blindado.
Bethesda / Jogos 2K

Hollywood tem tentado descobrir como se adaptar Biochoque quase desde seu lançamento em 2007, com pouco para mostrar. O diretor Gore Verbinski esteve ligado ao projeto por vários anos, mas entrou em conflito com a Universal quando o estúdio quis que ele diminuísse a classificação R e reduzisse sua adaptação planejada de US$ 200 milhões para cerca de US$ 80 milhões. Verbinski finalmente deixou o projeto e ele se atrapalhou no inferno do desenvolvimento.

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Mais recentemente, Francis Lawrence, de Jogos Vorazes, assinou contrato para dirigir um Biochoque recurso para Netflix com Samurai de Olho Azul co-criador Michael Green escrevendo o roteiro. Não está claro o que Lawrence e Green planejam fazer com o filme, mas há bastante material para extrair. Os dois primeiros jogos acontecem na cidade subaquática conhecida como Rapture, que é invadida por humanos geneticamente melhorados (e insanos).

O terceiro jogo, BioShock Infinito, tem personagens mais atraentes, incluindo Booker DeWitt e Elizabeth, bem como uma cidade totalmente nova para explorar chamada Columbia, que está suspensa no céu. Qualquer um dos cenários resulta em um ótimo filme, se for feito respeitando o material de origem.

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Metal Gear Sólido

Solid Snake e Raiden seguram armas em Metal Gear Solid 2.
Konami

Desde 1998, Hideo Kojima Metal Gear Sólido e suas sequências foram elogiadas por seus visuais cinematográficos e histórias envolventes. É como se um filme de ação ganhasse vida. O problema de trazer essa história para Hollywood como um filme é que o jogo pode durar de cinco a dez horas, dependendo do nível de habilidade do jogador e da duração do jogo. Mas os filmes teatrais tendem a ter apenas duas horas para trabalhar, e será um verdadeiro desafio resumir a história deste jogo a esse curto tempo de execução.

A Sony está atualmente desenvolvendo Metal Gear Sólido como veículo principal de Oscar Isaac, com Jordan Vogt-Roberts definido para dirigir. Mas não houve nenhuma atualização substancial sobre este projeto desde 2020. Em outras palavras, não prenda a respiração por isso.

Alan Wake

Arte promocional com foto frontal de Alan Wake.
Remédio Entretenimento

Alan Wake tem uma premissa simplesmente irresistível. No jogo, Alan é um romancista de terror best-seller que tenta desesperadamente encontrar sua esposa desaparecida enquanto seu último livro ganha vida ao seu redor. Essencialmente, Alan está se tornando o personagem principal de sua própria história de terror, e isso pode não acabar bem para ele.

Os jogos já estão configurados como episódios de um programa de TV, então não é surpresa que Alan Wake tenha sido escolhido para a televisão. A AMC tem o direito de adaptar os jogos, e essa rede a cabo já aproveitou muito Mortos-vivos. Alan Wake não precisa de vários spinoffs, só precisa de um grande show.

Deus da guerra

Kratos e Atreus em um barco na arte promocional de God of War.
Sony

Os jogos God of War estão sendo adaptados como série de TV pela Amazon Prime Video. Portanto, provavelmente entrará em produção. No entanto, os primeiros relatórios indicam que o Prime Video planeja contornar os aspectos mais atraentes da história de Kratos. O primeiro Deus da guerra O jogo narrou a busca de Kratos para derrotar Ares para se vingar pela morte de sua família. Deus da Guerra II e Deus da Guerra III revelou que Kratos era filho de Zeus, e seu destino final era matar o panteão grego depois que Zeus o traiu.

Essa é a série de TV que deveríamos receber. Em vez disso, a Sony e o Prime Video estão seguindo as dicas de 2018 Deus da guerra jogo, que apresentava um Kratos mais velho como o pai sobrevivente de seu filho, Atreus, no reino dos deuses nórdicos. É uma ótima história por si só, mas contar apenas metade da história de Kratos é prestar um péssimo serviço a Deus da guerra.

Fantasma de Tsushima

A arte da capa de Ghost of Tsushima.
Sony

A Sony deu aos jogadores de PlayStation muitos títulos inesquecíveis para jogadores solo, incluindo Fantasma de Tsushima. Neste jogo, os jogadores assumem o controle de um guerreiro samurai chamado Jin Sakai em 1274, durante a primeira invasão mongol do Japão. Como último membro vivo de seu clã, Jin precisa encontrar uma maneira de retomar a Ilha Tsushima de seus conquistadores.

John Wick o diretor Chad Stahelski assinou contrato para dirigir Fantasma de Tsushima para a Sony Pictures, então há uma boa chance de que esse filme acabe acontecendo.

Covil do Dragão

Dirk, o Ousado em Dragon's Lair.
Lazer Digital

Covil do Dragão foi um dos jogos de arcade mais inovadores de 1983 porque colocou os jogadores no controle do destino de um heróico cavaleiro animado, Dirk, o Ousado, durante sua missão para resgatar a Princesa Daphne de um dragão maligno. Hoje em dia, chamaríamos isso de filme interativo. O jogo também era mórbidamente hilário, já que Dirk sofreria mortes horríveis se os jogadores fizessem um movimento errado.

O ex-animador da Disney Don Bluth foi o principal criador de Covil do Dragão, e há anos ele tenta atrair o interesse dos estúdios em um longa-metragem de animação. A Netflix também tem o direito de criar uma adaptação live-action de Covil do Dragão, com Ryan Reynolds contratado para interpretar Dirk. Dado o envolvimento de Reynolds, isso provavelmente acontecerá.

A lenda de Zelda

Link e outros personagens de Tears of the Kingdom.
Nintendo

Graças ao sucesso de O filme Super Mario Bros., a Nintendo está pronta para enfrentar uma adaptação ainda mais ambiciosa. No início deste mês, a Sony e a Nintendo anunciaram que um Lenda de Zelda filme live-action está em desenvolvimento, com Reino do Planeta dos Macacos o diretor Wes Ball dirigindo o filme.

Os jogos Zelda são uma das maiores franquias da Nintendo e também uma das séries de RPG mais queridas desde 1986. A cronologia dos jogos é complicada, mas se o filme consegue capturar a essência de Link, Zelda e o incrível mundo de Hyrule, poderia ter bilheteria semelhante à de Mario. Mas apenas se o filme for tão bom quanto os jogos.