Sonic Dream Team pode ser o melhor jogo do ouriço em anos

Ame ou odeie, você tem que respeitar a série Sonic the Hedgehog. Sega e Sonic Team se recusam a ficar presos em uma rotina criativa, ziguezagueando constantemente quando os fãs esperam que eles zagueiem. No ano passado, a série tomou um pivô inesperado em zona aberta com Fronteiras Sônicasapenas para retornar à plataforma 2D familiar com o deste ano Superestrelas do Sonic. Apenas um mês após o lançamento do jogo, o borrão azul está tomando outra reviravolta surpreendente com Equipe dos Sonhos Sônicos.

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Lançado exclusivamente para Apple Arcade em 5 de dezembro, Equipe dos Sonhos Sônicos vê a série retornando ao design de montanha-russa 3D da era Sonic Adventures. É ao mesmo tempo um retorno nostálgico à forma e algo totalmente novo, tornando-o o jogo móvel do Sonic mais ambicioso até agora. Não é o projeto que eu imagino que alguém esperava, mas pode ser aquele que os fãs estavam esperando.

Eu fui prático com Equipe dos Sonhos Sônicos em um evento da Apple, jogando em um iPad com controles de toque e em uma TV com controle. O projeto reproduz adequadamente a sensação das aventuras de Sonic no início dos anos 2000, com corridas fluidas e rápidas através de níveis com vários caminhos. Isso pode dar ao Apple Arcade outra arma secreta, já que já está se preparando para ser uma das experiências mais divertidas do Sonic desde 2017. Mania Sônica.

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Rolando

Equipe dos Sonhos Sônicos é uma aventura em 3D onde Sonic e seus amigos percorrem níveis sinuosos com vários caminhos. A jogabilidade do parque de diversões é familiar, com personagens atacando inimigos e objetos pressionando um botão e saltando com fluidez entre obstáculos. O desenvolvedor Sega Hardlight acerta a fórmula ao magnetizar fortemente personagens em objetos. Quando pulo entre os trilhos, não preciso me preocupar se vou ultrapassar. O movimento parece bastante consistente e é onde a experiência do estúdio em criar corredores infinitos e compactos é mais aparente.

Sonic mói em um trilho no Sonic Dream Team.
Sega

Estruturalmente, Time dos sonhos descobre uma surpreendente semelhança com os jogos clássicos do Mario em 3D. Quando seleciono um nível, recebo uma série de missões diferentes que me obrigam a completar vários objetivos nesse estágio. Em um nível, eu simplesmente tenho que chegar ao fim com o ritmo que desejo. Outra variante me faz correr através de postos de controle o mais rápido que posso, enquanto uma terceira me faz coletar chaves escondidas ao longo do palco. Cada um me concede um orbe, que é usado para desbloquear novos estágios, assim como as estrelas em Super Mário 64. Um desenvolvedor com quem conversei no evento fez referência Super Mário Luz do Sol como inspiração e isso fica evidente (ele também conferiu o nome O skatista profissional de Tony Hawko que também é surpreendentemente aparente).

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Os níveis devem ser repetidos em Time dos sonhos e isso é conseguido de algumas maneiras. Por um lado, existem vários caminhos para explorar em qualquer nível. Eu começo ficando pela direita e ricocheteando em alguns pára-choques. Da próxima vez que eu pular, corro para a pista da direita e uso meu ataque teleguiado para saltar alguns inimigos e molas para obter um colecionável escondido (cada nível tem cinco estrelas vermelhas e um punhado de moedas azuis escondidas). Também posso manter pressionado um botão de painel para avançar, o que me permite subir paredes e acessar áreas secretas.

Cream voa através de um nível no Sonic Dream Team.
Sega

A grande vantagem, porém, é que existem seis personagens jogáveis ​​– e isso não é apenas cosmético. Sonic e Amy são seus ouriços padrão, enquanto Knuckles e Rogue the Bat podem planar e escalar paredes. Tails e Cream, por outro lado, podem usar suas caudas de helicóptero para alcançar áreas altas. Os níveis são projetados com caminhos específicos para essas diferentes habilidades. Em um nível, encontro uma parede que não consigo escalar como Sonic. Eu volto como Knuckles e de repente estou seguindo um caminho totalmente diferente pelo palco, o que me faz deslizar entre paredes. Normalmente eu passaria de um nível para ver algo novo em uma demonstração como esta, mas me vi repetindo as fases várias vezes e fazendo novas descobertas a cada tentativa.

Existem alguns obstáculos de movimento nessa abordagem. Cada personagem ainda tem a mesma velocidade e impulso básicos, mas seus caminhos exclusivos nem sempre levam em conta isso. Um segmento de Knuckles me fez tentar pular pequenas plataformas no ar, o que pode ser difícil de acertar quando o personagem atinge uma velocidade de corrida tão rápida. Mesmo assim, o movimento pareceu rápido e suave para mim durante minha demonstração, especialmente no celular, onde seus controles de toque mínimos fazem justiça a tudo.

Sonic se transforma em um inimigo no Sonic Dream Team.
Sega

Mais do que tudo, porém, Equipe dos Sonhos Sônicos simplesmente tem a atitude certa. Possui um design visual alegre com texturas suaves e cores brilhantes. Os níveis parecem quase castelos insufláveis, o que dá a tudo uma aparência convidativa e divertida. Apesar de ter sido construído para dispositivos móveis, pode ser o jogo 3D do Sonic mais bonito até agora – pelo menos em termos de direção de arte coesa.

Como alguém que descobriu que os jogos recentes do Sonic foram um sucesso e (às vezes muito) um fracasso, Equipe dos Sonhos Sônicos tem minha atenção. Os níveis que joguei foram divertidos e alegres, o que me levou de volta ao meu tempo com jogos como Batalha de aventura sônica 2 no GameCube. Essa fórmula foi aprimorada por uma equipe de desenvolvimento que está muito familiarizada com a criação de jogos móveis rápidos. Se mais tarde, níveis mais desafiadores ainda conseguirem manter esse nível de fluidez e não dar lugar à frustração complicada, os fãs do Sonic podem ter um bom motivo para se inscrever no Apple Arcade em breve.

Equipe dos Sonhos Sônicos será lançado em 5 de dezembro em dispositivos iOS via Apple Arcade.

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