A Apple está organizando uma série de sessões para desenvolvedores, tanto on-line quanto em suas diversas sedes ao redor do mundo, para que os desenvolvedores de aplicativos se atualizem na criação de software para seus novos Visão Profissional fone de ouvido.
Acontecendo em Cupertino, Sydney, Cingapura, Londres, Munique, Nova York, Tóquio e Xangai no final do mês, os convidados a participar “participe de um laboratório de desenvolvimento de um dia para experimentar seus aplicativos visionOS, iPadOS ou iOS rodando no Apple Vision Pro”, confirmando (se houvesse alguma dúvida) que o Vision Pro agora está viajando ao redor do mundo.
“Com a ajuda da Apple, você poderá testar, refinar e otimizar seus aplicativos e jogos para que estejam prontos para a tela espacial infinita”, diz o comunicado. descrição da sessão para o evento de Londresque sublinha que o espaço será limitado.
Além das sessões presenciais, a Apple está organizando consultas ‘individuais’ online em seus escritórios ao redor do mundo na forma de um “desafio multiatividade online”, com os participantes capazes de “assistir às sessões, reúna-se com especialistas da Apple e prepare seu aplicativo ou jogo para a nova App Store do Apple Vision Pro.”
“Nestas sessões, você explorará os blocos de construção fundamentais da computação espacial”, explica Apple, “descobrirá a estrutura de desenvolvimento, as ferramentas e as principais tecnologias do visionOS e aprenderá as melhores práticas para criar experiências centradas no ser humano”.
Outras sessões também instruirão sobre a importância das otimizações de páginas de produtos, o uso de App Analytics e práticas recomendadas de design para páginas de produtos personalizadas.
Uma nova fronteira para desenvolvedores de aplicativos: a opinião do iMore
As iOS, iPad e Mac App Stores da Apple são um dos principais impulsionadores da receita da empresa, graças a uma redução nas vendas de todas as compras feitas, sendo as lojas pioneiras na entrega de software digital, mudando a forma como as pessoas encontram, compram e pagam para aplicações para sempre.
Para que o headset Vision Pro da Apple seja um sucesso, ele precisa que seus aplicativos de terceiros sejam tão fortes quanto seu software integrado, tornando as sessões de desenvolvedor vitais. Embora os dispositivos de realidade aumentada e de realidade mista já existam há algum tempo, fabricantes como Meta e Valve têm lutado para defender os wearables montados na cabeça, além dos fins de jogos.
A ‘visão’ da Apple para o Vision Pro é torná-lo uma alternativa viável a ficar sentado na frente de um MacBook o dia todo – algo que os usuários podem literalmente achar difícil de engolir. E, portanto, as primeiras impressões do fone de ouvido supercaro serão muito importantes nos primeiros dias do Vision Pro – aplicativos desajeitados em um novo mundo digital não inspirarão a confiança que a Apple precisa para tornar o Vision Pro um sucesso. E embora os aplicativos de jogos tenham um grande potencial, a Apple precisará orientar os desenvolvedores para a maior variedade possível de experiências e casos de uso, se quiser inspirar uma ampla gama de clientes em potencial – e empresas – a eventualmente aceitarem a promessa do Vision Pro.
Portanto, do ponto de vista do design, e muito menos do ponto de vista de ‘conhecer o hardware’, até mesmo os desenvolvedores de aplicativos experientes vão querer todo o apoio possível para fazer com que seus aplicativos Vision Pro se destaquem e se destaquem. até o escrutínio. E a Apple vai querer fazer tudo o que puder para deixar sua comunidade de desenvolvimento bem preparada para a chegada do Vision Pro.