O Apple Watch está disponível há quase uma década. E embora desde então tenham surgido modelos adicionais, revisões da Série 0 e atualizações regulares do watchOS, há uma coisa em que ainda não se firmou: os jogos.
Os desafios são claros, claro – com um ecrã tão pequeno, como construir um jogo para ele? As opções de entrada também são um tanto limitadas, sendo a tela sensível ao toque e a coroa digital praticamente as únicas maneiras de interagir com ela.
Também podemos parafrasear a questão que Jurassic Park coloca há muito tempo – se estamos tão preocupados em saber se devemos ou não poderia rodar jogos no Apple Watch, já paramos para pensar se deve? Afinal, quem realmente quer jogar no pulso? Na verdade, acredito que há potencial aí.
Inclua o relógio enquanto você joga
Muitos de vocês que estão lendo isso provavelmente já jogaram no iPhone em algum momento. Quer sejam algumas rodadas de Marvel Snap no trajeto, caçando alguns Pokémon no Pokémon Go ou simplesmente aproveitando o aumento de serotonina de um nível Candy Crush, todos nós já passamos por isso.
Com o iPhone 15 Pro e Pro Max, a Apple fez questão de mostrar jogos com qualidade de console rodando nos mais recentes chips A17 Pro. De Resident Evil 4 para Assassin’s Creed Miragehá muito para se animar.
Então, como isso influencia o relógio? Estou pensando, é claro, em aplicativos complementares. Em 2013, no lançamento das gerações Xbox One e PlayStation 4, parecia que todos estavam promovendo experiências de segunda tela.
Alguns permaneceram populares, como o aplicativo complementar EA FC no iPhone, enquanto outros, incluindo a visualização do mapa do Battlefield 4 em um iPad que permite que você mande em seus amigos, caíram no esquecimento. Ainda antes disso, víamos o PSP capaz de se conectar a um PS3, ou um GameBoy Advance conectado ao GameCube.
A Apple também tentou isso no passado. Nos primórdios do Apple Watch, o Pokémon Go oferecia um aplicativo complementar que parecia um vislumbre de um futuro onde giraríamos Pokéstops em nossos pulsos e mal precisaríamos puxar nossos telefones novamente.
Infelizmente, o aplicativo foi removido em julho de 2019 e nada aconteceu desde então, mas ainda há muito potencial inexplorado na ideia.
Saúde baixa, preciso da Apple
Mesmo alguns dos melhores jogos no iPhone sinta-se um pouco confuso visualmente, com controles de toque em todos os lugares que você olha.
É um pouco “torta no céu”, mas imagine poder jogar Assassin’s Creed Mirage ou Resident Evil 4 Remake e monitorar sua saúde ou munição no seu relógio. Imagine jogar Genshin Impact e poder gerenciar seu personagem atual com um toque, liberando um pouco da tela.
Pode até aumentar a imersão, com toques sutis ao disparar sua arma, tornando os jogos mais reais do que nunca.
Com o renomado autor de jogos Hideo Kojima agora prometendo suporte para Mac para nomes como Death Stranding, sempre há a chance de o homem que nos fez trocar os cartões de memória para derrotar Psycho Mantis em Metal Gear Solid em 1997 nos fazer dar uma olhada em nossos relógios por algum tipo de tolice do metagame.
É altamente improvável para um jogo lançado em 2019, mas imagine Death Stranding no Mac sendo capaz de conversar com seu Apple Watch sobre o tipo de terreno em que seu protagonista está caminhando ou participando de um minijogo divertido para quando você estiver ausente da sua máquina.
É tudo hipotético, é claro, e o Apple Watch sempre será primeiro um rastreador de fitness, com pouco espaço para caprichos hoje em dia. Mas não podemos deixar de esperar que haja alguma ideia maluca em algum lugar da Apple para torná-la algo mais.