Joguei todos os jogos do Total War desde tempos imemoriais, quase. Sou muito jovem para ter jogado jogos realmente antigos como o Shogun original, mas Rome: Total War foi o primeiro videogame que comprei, meu jogo favorito de todos os tempos até hoje, e a razão pela qual penso no Império Romano diariamente (mais que) diariamente.
Com isso em mente, você pode imaginar como fiquei animado ao colocar as mãos no último jogo da saga Total War, Pharaoh, e jogá-lo em um Mac como parte do meu trabalho. Os antigos jogos Total War, principalmente Rome e Medieval, podem ser jogados no iPhone e iPad. Durante anos, os jogos da Creative Assembly sofreram com a crise que todos os outros jogos para Mac sofreram, mas agora, graças ao bom pessoal da Feral Interactive, o mais recente da série tem uma versão completa do macOS que não é apenas compatível, mas otimizado para silício da Apple. Como tal, eles estão cobrando dinheiro AAA, US$ 60 no Steam ou na Feral Store. Mas será que o seu dinheiro suado vale a pena? Você pode realmente jogar este jogo em um Mac e se divertir?
Para descobrir, testamos o Faraó para ver se funciona. Lembre-se de que usamos uma configuração bastante decente, o M2 Pro MacBook Pro de 16 polegadas da Apple com 16 GB de memória unificada. Também estamos executando o macOS Sonoma e seu novo modo de jogo, que prioriza o acesso à CPU e GPU para jogos.
Instalação e configuração
Você pode obter Total War: PHARAOH diretamente da Feral, mas escolhemos o Steam como nosso veículo preferido. Se você é um jogador de PC ou já possui uma biblioteca, é provável que queira fazer isso também. Instalar é tão simples quanto comprar o jogo e clicar em instalar. Os requisitos indicam que você precisa de 50 GB, mas o download real é de 40,21 GB.
A janela inicial apresenta algumas configurações, principalmente a resolução, uma configuração importante que pode aumentar (ou quebrar) sua taxa de quadros. Eu escolhi a configuração máxima (3456 x 2234) e comecei, o modo de jogo do macOS Sonoma imediatamente ganhou vida, confirmado por um pop-up de notificação.
Os jogos Total War são conhecidos por seus vídeos de introdução épicos, e PHARAOH não é diferente. Alguns cliques depois eu estava carregando a campanha, escolhendo Ramsés para minha primeira saída para manter as coisas simples.
As primeiras cenas eram impressionantes em detalhes e suavidade.
Benchmarks e configurações gráficas integrados – energia da bateria
Pharaoh vem com uma ferramenta de benchmarking integrada muito útil, que pode exibir cenários definidos nos três modos de jogo principais do Total War, o mapa de campanha, batalhas e cercos. Esta é uma maneira muito prática de avaliar rapidamente o desempenho que você pode esperar. Comecei meus testes rodando com bateria, não conectado. Isso ocorre porque a Apple diz que seu M2 Pro e Max MBP “mantêm o desempenho se os usuários estão conectados ou com bateria”. O que descobri me surpreendeu.
Eu configurei os gráficos como recomendados e executei benchmarks na resolução mencionada. O benchmark da campanha manteve-se estável em 26 FPS. Foi bastante tranquilo porque não há realmente nenhum elemento dinâmico nos mapas. As batalhas são uma história diferente, e a taxa de quadros flutuou bastante de cerca de 25-26 para tão baixo quanto 19 FPS, com média de 24 ao longo de dois minutos. Colisões entre unidades impactaram visivelmente o desempenho. Um cerco, que combina movimentos de unidades e lutas com uma renderização da cidade altamente detalhada (incluindo alguns belos hipopótamos) teve um desempenho semelhante à sequência de batalha, com a taxa de quadros subindo para 25-26 quando deixamos o interior da cidade. Mesmo fora dos muros, porém, os confrontos entre unidades impactaram notavelmente o desempenho. No geral, a média foi de 23,9 FPS.
Eu esperava um impulso decente mudando para configurações gráficas “baixas”, mas embora as texturas do mapa de batalha e das unidades fossem visivelmente piores, a taxa de quadros quase não mudou. A sequência de batalha começou em 26-27 FPS. A principal diferença é que as colisões de unidades não causaram queda nos frames, com média de 26,9 durante todo o jogo. Inexplicavelmente, a configuração gráfica média produziu resultados idênticos, e só quando mudei para alta é que notei uma ligeira queda nos frames, caindo para 20 em algumas ocasiões e com média de 24.
Ultra foi a única configuração gráfica que teve um impacto notável na taxa de quadros, que fez com que a sequência de batalha caísse para cerca de 20 FPS, caindo para 16 durante cenas de batalha intensas.
Tendo as configurações gráficas produzido resultados tão semelhantes, presumi que a resolução seria uma maneira infalível de aumentar o desempenho. Em certo sentido, eu estava certo, a jogabilidade de batalha em 1920 x 1200 é sólida, mas novamente nunca sobe acima de 26 FPS, seja em nível baixo ou Ultra.
Decidi então que o V-Sync era o problema, mas não era. Estranhamente, em todos os meus testes, nem uma única configuração que mudei fez com que o jogo ultrapassasse a marca de 26 FPS.
O resultado é que, quando não está conectado, o Pharaoh no macOS fica drasticamente limitado a nunca mais do que 28 ou 29 FPS, e não há uma única configuração gráfica que mude isso, então você também pode executá-lo no Ultra. O jogo é jogável, mas não é necessariamente divertido. Se quiser que o desempenho gráfico responda aos ajustes nas configurações e a uma taxa de quadros superior a 30FPS, você precisa conectá-lo.
Conectado
Conectados a uma fonte de energia, finalmente obtivemos resultados melhores. Executando o mesmo benchmark de batalha (do qual todos os resultados futuros são obtidos), as configurações gráficas Ultra e Alta produziram 25-26 FPS. Da mesma forma, nossas configurações “recomendadas” ficaram em torno de 25 FPS e ainda apresentavam dificuldades durante confrontos de unidades. Foi nas configurações médias de 3456 x 2234 que obtivemos nosso primeiro avanço. 50FPS! Médio mantém bastante fidelidade das unidades no campo de batalha, mas o terreno em si não parecia nada atraente. No entanto, foi o primeiro progresso que fizemos. O benchmark caiu para 40 FPS em close-ups das unidades, mas ainda é muito melhor do que sem energia.
Em 2560 x 1700, as configurações Ultra entregaram uma média respeitável de cerca de 40 FPS, embora tenham caído abaixo de 30 FPS durante combates intensos. No entanto, a fidelidade do terreno e das unidades foi muito melhor do que as configurações gráficas mais baixas, que parece que diminuir a resolução é a melhor maneira de melhorar o desempenho sem comprometer a experiência visual. As configurações altas nos levaram a cerca de 50 FPS, e as médias forneceram quadros suaves e amanteigados de cerca de 80 ou até 90 FPS, nunca caindo abaixo de 75. Qualquer valor menor e você pode definitivamente atingir o limite de 120 Hz da tela ProMotion, mas um jogo de estratégia não. realmente precisa ser jogado neste nível.
Para mim, o ponto ideal foi em torno da marca de 45-50 FPS na configuração de resolução de 2560 x 1700.
Configurações principais
Eu queria ver se havia alguma configuração individual que afetasse o desempenho gráfico, então voltei para a configuração Ultra de 3456 x 2234 full-bore. No entanto, nada que eu ajustei por si só mudou o desempenho, mesmo o antigo e fiel tamanho da unidade do Total War. A única configuração que por si só proporcionará resultados significativos é a resolução.
Os jogos Total War sempre foram notoriamente difíceis para processadores e GPUs, mas como eu disse, este jogo foi definitivamente jogável em nossa configuração. No entanto, eu estremeceria só de pensar em tentar executá-lo em um chip M1, e até mesmo a linha M1 Pro pode ter dificuldades. M1 Max ou seu acompanhamento M2 é provavelmente sua melhor aposta se você está desesperado para jogar este jogo.
Veredito
Total War: Pharaoh funciona muito bem no MacBook Pro com M2 Pro, mas não se você estiver usando bateria. Se você estiver em trânsito, não poderá esperar mais do que 26 FPS em média, e sua bateria também não durará muito.
Conectado, não há impacto no desempenho nas configurações High ou Ultra em resolução máxima, mas abaixo disso as coisas começam a melhorar. Os jogadores de PC podem esperar encontrar uma recomendação para 1440p aqui, mas por causa da resolução da tela do MacBook Pro, 2560 x 1700 é o mais próximo do QHD que não parece instável e desproporcional. Definitivamente, recomendo sacrificar um pouco a resolução em vez das configurações de fidelidade gráfica. Se fizer isso, você deverá ter uma experiência de jogo que não seja apenas jogável, mas também agradável.
A Feral Interactive confirmou nossas descobertas, observando que eles também esperariam um desempenho inferior quando usando bateria (isso foi uma surpresa para nós, dado o comunicado de imprensa da Apple, e entramos em contato com a empresa para comentar), mas que a resolução do jogo é a chave para o desempenho . Eles dizem que a experiência mais bonita é encontrada em 1920 x 1200, o que resulta em mais de 60 FPS no Ultra e 73 FPS no alto. Eu estava cético em relação a uma resolução tão baixa, mas honestamente a fidelidade visual do jogo está realmente ligada à qualidade da textura, e algo como o mapa da campanha ainda parece tremendo.