A plataforma de desenvolvimento “PolySpatial” da Unity para visionOS está disponível em versão beta a partir de hoje, fornecendo uma maneira para os desenvolvedores criarem e portarem experiências 3D como jogos para o headset Vision Pro da Apple.

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Apple Vision Pro no Steve Jobs Theater
O PolySpatial foi desenvolvido em colaboração com a Apple e foi anunciado na WWDC no início deste ano, oferecendo fluxos de trabalho familiares para aqueles que já usaram o Unity Engine para reduzir o atrito no processo de desenvolvimento. O PolySpatial fornece acesso a tecnologias como pass-through e Dynamic Foveated Rendering, bem como recursos populares do Unity, como AR Foundation e XR Interaction Toolkit.

Com uma profunda integração entre a nova tecnologia PolySpatial da Unity e o ‌visionOS‌, seus aplicativos podem ficar ao lado de outros aplicativos no Shared Space. Ao combinar os recursos de autoria e simulação do Unity com a renderização de aplicativo gerenciado do RealityKit, o conteúdo criado com o Unity parecerá e se sentirá em casa.

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Mais importante ainda, o PolySpatial pode ser usado para portar jogos existentes para o ‌visionOS‌. Por exemplo, o jogo Apple Arcade financiado por crowdfunding “What the Golf?” já está sendo portado para ‌visionOS‌ usando PolySpatial. O gerente geral do Unity Create, Marc Whitten, disse TechCrunch:

Tivemos que trabalhar duro para garantir que poderíamos facilitar o desbloqueio de recursos para nossos criadores. Principalmente, são coisas como o aplicativo Unity existente em um espaço compartilhado com outros aplicativos, sendo capaz de se integrar ao Reality Kit e ao visionOS. Não é apenas “você pode colocar o Unity no slate” (que é suportado no primeiro dia), mas você pode realmente colocá-lo dentro do espaço real e com outras experiências ao mesmo tempo – sejam Unity, Reality Kit ou outras experiências da Apple.

O vice-presidente do Vision Products Group da Apple, Mike Rockwell, comentou:

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Sabemos que existe uma enorme comunidade de desenvolvedores que criam experiências 3D incríveis usando as robustas ferramentas de autoria do Unity e estamos muito entusiasmados por eles criarem aplicativos para o Apple Vision Pro. Aplicativos e jogos baseados em Unity são executados nativamente no Apple Vision Pro, para que tenham acesso a recursos visionOS inovadores, incluindo passagem de baixa latência e renderização de alta resolução.

A Unity ainda não ofereceu um prazo para o lançamento público do PolySpatial, mas os desenvolvedores que se inscreveram para o beta estão recebendo acesso antecipado em ondas a partir de hoje. Consulte a página espacial do Unity para obter mais informações.

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