Em sua corrida contínua para o futuro, a Apple está muito ansiosa para abandonar o passado. Isso é um problema dos jogos. No Windows, você pode iniciar uma tarifa antiga com alguma esperança de que ainda funcione. Mas mesmo títulos recentes do Mac OS X não serão executados se forem de 32 bits – e o suporte para qualquer coisa mais antiga do que isso acabou longo atrás.
Embora os jogos do Intel OS X não sejam – atualmente – algo que você possa ressuscitar em um Mac moderno, é possível que os antigos favoritos dos dias do Mac de 68k e PowerPC sejam executados no seu Apple Silicon Mac. Tive uma chance de rodar seis clássicos. Para acompanhar em casa, você vai precisar de:
- Uma conexão com a internet.
- Cópias dos jogos que você deseja jogar.
- Sheepshaver ou Mini vMac
- Um rato.
- Uma paciência descomunal.
Missão do Cristal (1987)
O clássico de tiros de Patrick Buckland era a alegria dos fliperamas. Você usou o mouse para disparar, pegou pedras preciosas e evitou perigos. Um clique do botão do mouse desencadeou sua arma, enquanto o jogo emitia sons estranhos gerados pela boca que faziam as pessoas próximas se perguntarem por que seu Mac estava ofegando.
O remake do Steam é apenas de 32 bits, então obtive um .dsk do original e arrastou-o para um emulador de Mac baseado na web chamado Infinite Mac. Funcionou instantaneamente e foi uma ótima oportunidade para ver como a estética do Mac evoluiu: no System 6.0, o Crystal Quest é todo delicado em preto e branco; no System 7.5, é em cores.
Shufflepuck Café (1988)
O ‘air hockey em um bar alienígena decadente’ de Christopher Gross era o jogo para o qual um rato foi feito. A raquete refletia seus movimentos enquanto você acertava um disco na direção de seu oponente, quebrando o vidro significando cada ponto.
Com a capacidade de resposta ocasionalmente suspeita do Infinite Mac, usei o emulador autônomo Mini vMac para este. Meu iMac alegou que o aplicativo estava ‘danificado’, então usei o Terminal para tirá-lo da quarentena (‘xattr -d com.apple.quarantine‘ e o caminho do aplicativo.)
Para fazer o Mac emulado funcionar, o Mini vMac precisa de um arquivo ROM, um disco de inicialização virtual e um arquivo .dsk de jogo. Se você não os tiver, os pacotes Mini vMac ‘prontos para usar’ são encontrados online. Soltar os arquivos no emulador logo me deixou em êxtase nos jogos, relembrando aquela era tranquila de Quem incriminou Roger Rabbit? e canções pop inesquecíveis.
Maratona (1994)
Alguns títulos transformadores foram os primeiros do Mac. Maratona foi uma exceção. Os criadores da Bungie foram posteriormente comidos pela Microsoft, após o que Maratona se transformou em aréola. Dada a sua complexidade, imaginei que _Marathon_ seria complicado de começar a funcionar.
Mas então notei uma pasta da Bungie no Infinite Mac – com o Maratona série dentro. Resultado! Pelo menos uma vez eu definiria controles para evitar um teclado numérico que não tenho. Eu então mergulhei na briga – e fui imediatamente cortado em pedaços por alienígenas hostis. Minhas reações não são o que eram antes…
Choque do sistema (1994)
Este FPS seminal com um punhado de RPGs apresentava uma IA com projetos para dominar o mundo. Decidi que esta seria uma boa oportunidade para experimentar o SheepShaver, um emulador PowerPC Mac que vai até 11. Não, desculpe – até 9. Mac OS 9.
Como o Mini vMac, o SheepShaver precisa de arquivos adicionais específicos para funcionar, conforme descrito em seu site. A configuração envolvia principalmente a criação de um volume virtual e a instalação do Mac OS 9 nele.
Choque do sistema então precisava de sua própria instalação e para eu convencer SheepShaver um .img do CD-ROM original era um CD-ROM real. Uma reinicialização depois, funcionou. Então ele caiu. Assim como meu entusiasmo. Para adicionar insulto à lesão, o próximo remake também é apenas para Windows. Vaia.
Velocidade de fuga (1996)
Em seguida, escolhi algo menos ambicioso do ponto de vista técnico. Velocidade de escape foi a primeira entrada na conceituada série de comércio e combate espacial da Ambrosia Software. Se você é velho, pense Elite, mas sobrecarga. Se não, não sei… EVE Online? Mas mais como EVE off-line, e em 2D? Algo parecido.
Usando o compartilhamento automatizado de Mac do SheepShaver (denominado ‘Unix’), copiei os minúsculos 10 MB Pasta de velocidade de fuga sobre. O jogo disparou e instantaneamente me arrependi de ter deixado a resolução do SheepShaver em seu padrão de 640x480px. os navios eram pequeno. Eu devidamente esbarrei nisso e comecei a colocar o Galaxy em ordem.
Tomb Raider III (1999)
Este foi para o meu editor, que expressou seu amor por esta aventura de Lara Croft. Não tendo um original em mãos, encontrei uma demonstração online e tentei carregá-la no Infinite Mac, que não tinha nada disso. Então eu copiei para o SheepShaver e inicializei o que parecia ser Murk na Selva III.
Não tenho certeza se SheepShaver estava lutando ou minha memória bloqueou o quão suave (ou não) os jogos dos anos 90 eram. Mas a taxa de quadros era horrível e a demo estava quase impossível de jogar. Em vez disso, consolei-me com uma sessão de Rise of the Tomb Raider.
Os anos 2000 e além
Muitos dos primeiros jogos do Mac OS X pararam de funcionar após o appageddon de 32 bits. Antigamente, havia uma solução alternativa: instalar versões mais antigas do Mac OS X como máquinas virtuais no Parallels Desktop enquanto se perguntava por que a Apple torna tudo isso tão difícil. Infelizmente, a Apple matou essa rota com o silício da Apple, no qual você não pode executar em uma VM uma versão do macOS projetada para Macs Intel.
Sua melhor aposta para revisitar os títulos do Mac dos anos 2000 é vasculhar os classificados em busca de um Intel Mac mini barato e transformá-lo em um equipamento clássico de jogos para Mac. Instale o macOS Mojave, Mini vMac e SheepShaver e, em seguida, adicione Boxer (jogos antigos para PC) e Virtual (Apple II) para uma boa medida.
Isso vai lhe render tudo, desde choplifter para aréolaenquanto você fica com os olhos marejados para qualquer um que ouça que os jogos para Mac não são mais o que costumavam ser.