A Unreal atualizou seu mecanismo de jogos para desenvolvedores esta semana (11 de maio), onde agora oferece suporte nativo ao silício da Apple, como os chips A15 Bionic e M2 Pro que você pode encontrar em iPads, Macs e iPhones.
Um mecanismo permite que os desenvolvedores criem mundos e personagens com ferramentas pré-fabricadas que podem eventualmente se transformar em um jogo que você pode jogar em um console ou Mac/PC. Unreal Engine da Epic Games (abre em nova aba) tem sido um dos motores mais bem estabelecidos por décadas – começando com o Unreal em 1998 e ainda hoje com o próximo Tekken 8.
Os desenvolvedores podem usar o Unreal Engine em um Mac por um tempo, está disponível no recurso Rosetta 2 (abre em nova aba)que permite que aplicativos feitos para Macs Intel sejam executados em Macs de silício da Apple sob emulação.
No entanto, com esta atualização 5.2 (abre em nova aba)o mecanismo agora é nativo, o que significa um desempenho mais rápido na edição de níveis e melhor compatibilidade, o que pode resultar em menos travamentos.
Momento curioso
Já falamos no passado sobre como alguns fãs refizeram jogos anteriores usando o Unreal Engine 5, mas desde seu lançamento em maio de 2021, não houve um jogo lançado com a tecnologia dele.
Não é nenhuma surpresa quando você considera a quantidade de tempo e esforço necessários para fazer um jogo multimilionário. No passado, com o SEGA Mega Drive, por exemplo, um jogo não levava mais de um ano – mas para aventuras extensas como o recém-lançado Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, poderia levar até sete anos desde a concepção. liberar.
Mas é por isso que o momento desta atualização é curioso, com o WWDC 2023 a apenas algumas semanas. Sendo uma conferência de desenvolvedores, a Apple quer atrair os interessados em fazer aplicativos e jogos com as atualizações mais recentes e possíveis novos produtos que podem ser anunciados lá, como seu headset VR.
Apresentar o Unreal Engine 5.2 na palestra de 5 de junho seria uma maneira fantástica de uma ferramenta de terceiros ser usada em dispositivos Apple. Com o lançamento de Resident Evil Village no Mac e o Apple Arcade sendo constantemente atualizado com novos jogos, seria uma grande oportunidade para todos verem o mecanismo ser usado para levar os jogos do Mac para o próximo nível.
Com o Final Cut Pro e o Logic Pro já anunciados para o iPad, já nos dá a impressão de que esta WWDC pode ser uma das maiores dos últimos anos – e cobriremos tudo o que a Apple anunciar a partir de 5 de junho.