3D está de volta e desta vez é pessoal

Uma imagem composta de uma mulher usando óculos 3D.
Tendências Digitais

Não é exagero dizer que o 3D se reinventou mais vezes do que Taylor Swift. Ao contrário de Swift, cujas migrações musicais parecem apenas aumentar sua famosa base de fãs leais, o 3D sofreu com a incapacidade de se tornar algo que as pessoas realmente desejam em suas vidas.

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E embora já tenhamos visto esse filme literalmente antes, o 3D parece estar tentando relevância mais uma vez. Só que desta vez as coisas podem ser diferentes. Em vez de tentar imitar uma experiência de cinema, o 3D está se tornando pessoal, graças a uma pequena ajuda da Apple e à nova tecnologia sem óculos. Desta vez, pode pegar.

A ascensão e queda da TV 3D

Uma mão segurando um par de óculos 3D em frente a uma TV.
Tendências Digitais

Poucos negarão que o 3D é divertido. Fazer com que objetos saltem da tela em sua direção pode ser emocionante. Ou, se você compartilha a filosofia 3D de James Cameron, observar as profundezas de uma cena pode trazer uma sensação mais profunda de imersão.

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Não estamos mais no apogeu do 3D teatral (em 2013, mais de 80 filmes 3D foram lançados; em 2023, eram apenas 19), mas ele ainda pode atrair multidões. A tão esperada sequência de Cameron, Avatar: O Caminho da Águaarrecadou mais de US$ 2 bilhões e mais de 60% vieram de exibições em 3D.

E, no entanto, parece haver uma clara diferença na opinião das pessoas entre o 3D como evento teatral e o 3D em casa. Nada coloca isso em perspectiva melhor do que as vendas de TVs com capacidade 3D, que começaram a disparar em 2011, mas foram quase zero em 2017.

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As opiniões variam, mas a combinação da necessidade de usar óculos 3D especiais, a dificuldade de acesso ao conteúdo 3D e uma experiência visual medíocre provavelmente foram os maiores motivos do fracasso espetacular da TV 3D. A maioria dos especialistas concorda que não iremos repetir esta experiência tão cedo.

Head-mounted displays oferecem um novo começo

Um homem usa um headset Apple Vision Pro.
O editor de jogos da Dicgital Trends, Giovanni Colantonio, usa o Apple Vision Pro. Maçã

Avançando para 2024. Os head-mounted displays sempre foram perfeitamente adequados para mostrar conteúdo 3D. Com telas individuais controlando o que cada olho vê, os efeitos 3D estereoscópicos podem ser apresentados com um realismo surpreendente. E sem o escurecimento e a vinheta causados ​​pelos óculos 3D polarizados, é uma experiência mais brilhante, nítida e colorida do que qualquer coisa que você verá nos cinemas.

Isso ficou imediatamente aparente quando experimentei o Avegant Glyph, uma exibição de vídeo pessoal que surgiu de uma campanha de crowdfunding bem-sucedida em 2016.

Uma visualização simulada do Vision Pro da Apple mostrando a interface dos vídeos imersivos da Apple.
Maçã

E a Apple, por exemplo, não está desperdiçando esta oportunidade. Como parte do lançamento da pré-encomenda do próximo Vision Pro, a empresa está destacando os recursos 3D do fone de ouvido com conteúdo personalizado desenvolvido especificamente para o dispositivo. Conhecida como Apple Originals para Apple Vision Pro, a série será lançada como parte do serviço de assinatura Apple TV+ em 2 de fevereiro com quatro títulos: Alicia Keys: sala de ensaio, aventura, vida selvageme Imersivo em planeta pré-histórico.

Todos os quatro episódios foram criados usando Apple Immersive Video, um novo formato que oferece aos usuários do Vision Pro um campo de visão 3D de 180 graus, junto com áudio espacial.

Ainda não experimentei o Apple Vision Pro, mas o editor de jogos da Digital Trends, Giovanni Colantonio, acabou de experimentar e rapidamente me convenceu de que a tecnologia de exibição da Apple será um salto quântico em relação à do Glyph.

Depois de experimentar uma das experiências de vídeo imersivo da Apple, ele se convenceu de que o Vision Pro poderia realmente ser o futuro. “Sinto que estou realmente no momento”, escreveu Colantonio. “Posso ver um mundo onde eu poderia assistir virtualmente a algo como o de Taylor Swift Turnê Eras e divirta-se explorando o palco com algumas câmeras bem posicionadas no palco.”

Ele pode estar no caminho certo. Pensei junto com o editor AV da Digital Trends, Phil Nickinson, que a experiência Sphere do U2 em Las Vegas parece feita sob medida para o Apple Vision Pro. Certamente não seria a primeira vez que as lendas irlandesas colaboram com a Apple.

O aplicativo Apple TV será carregado com filmes em 3D, e a Disney também anunciou suporte 3D para o Vision Pro. O aplicativo Disney+ para visionOS incluirá títulos como Avatar: O Caminho da Água, Vingadores: Ultimato, Star Wars: O Despertar da Força, Elemental, e Encanto. Como bônus, você pode assistir a filmes 2D e 3D em um dos quatro ambientes da Disney: Disney+ Theatre, o Scare Floor da Pixar Monstros SA.a Torre dos Vingadores da Marvel com vista para o centro de Manhattan e a cabine do landspeeder de Luke Skywalker enquanto enfrenta um pôr do sol binário no planeta Tatooine.

Monitores 3D sem óculos

Lies of P no monitor de jogos 3D sem óculos da Samsung na CES 2024.
O editor da Digital Trends Computing, Luke Larsen, joga Lies of P no monitor de jogos 3D sem óculos da Samsung na CES 2024. Jacob Roach / Tendências Digitais

Na CES 2024, uma nova reviravolta em um conceito antigo continuou a surgir: 3D sem óculos. Na feira, tanto a Samsung quanto a Acer nos deram uma olhada em monitores que proporcionam experiências imersivas para os indivíduos. Não é a primeira vez que o 3D sem óculos é demonstrado, mas é a primeira vez que o efeito parece pronto para o horário nobre.

O redator de computação da Digital Trends, Jacob Roach, passou um tempo com o monitor de jogos 2D/3D da Samsung, que usa tecnologia de rastreamento ocular e de cabeça para analisar sua posição e olhar em tempo real, e saiu da experiência mais impressionado do que esperava. “Depois que me sentei diante do monitor e a ilusão apareceu”, escreveu Roach, “o monitor nunca quebrou […] Funcionou excelentemente.”

O editor da Digital Trends Computing, Luke Larsen, ficou impressionado com o monitor da Samsung, mas foi a versão da Acer – o Predator SpatialLabs View 27 – que o convenceu de que os jogos 3D sem óculos finalmente se transformaram de uma demonstração divertida em um produto genuíno que ele queria comprar. “A diferença era de mundos separados”, disse ele sobre a experiência. “O ponto ideal parecia muito maior do que no monitor Samsung e pude até ajustar as configurações 3D para tornar o efeito pop-out ainda mais forte.”

A Samsung exibiu apenas conteúdo de jogos 3D na CES (e não quis comentar sobre a capacidade de exibir filmes quando pedimos), mas a Acer mostrou os dois tipos de conteúdo. Larsen observou que o conteúdo de vídeo 3D parecia muito menos impressionante do que os jogos 3D.

Entre o cinema pessoal da Apple e uma nova geração de monitores 3D sem óculos, parece que as experiências 3D estão preparadas para um grande retorno. Não serão experiências compartilhadas como tivemos no passado, mas tudo bem, porque serão experiências 3D melhores – que é tudo o que qualquer um de nós já pediu.

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